Jumat, 09 November 2012

Gambar Penyu yang Turun membentuk Prilaku

TANGERANG, KOMPAS.com - Mau menyelamatkan lingkungan hidup di masa depan? Mulailah dari anak-anak.

Ini sangat dipercaya oleh Oppie Andaresta saat merintis sampai melaksanakan kampanye Tur Edukasi Bumiku Lestari ke sekolah-sekolah di Jabodetabek dan sejumlah sekolah di luar Jawa. Menurutnya, anak-anak adalah agen perubahan yang efektif untuk menjamin keseimbangan ekosistem di masa depan.

Oleh karena itu, transfer pesan dilakukan pula dengan cara anak-anak, cara yang menyenangkan dan menarik. Bisa lewat musik, lagu dan tarian, lewat dongeng dan storytelling, lewat baca buku atau lewat kegiatan menggambar dan mewarnai.

Dalam tur yang dilakukan ke 9 sekolah se-Jabodetabek yang akan digelar 3-20 November mendatang, untuk anak-anak usia taman kanak-kanak (TK) sampai sekolah dasar (SD), Oppie dan kru menyampaikan pesan pola hidup ramah lingkungan melalui dongeng, lagu dan musik serta kegiatan mewarnai. Dalam tur yang dilakukan di Sekolah Harapan Bangsa, Pondok Cabe, Tangerang Selatan, Rabu lalu, kru Mobil Panda dari World Wild Fund (WWF) yang digandeng sebagai mitra tur menyiapkan gambar penyu dan orang utan dalam warna hitam putih.



Anak-anak yang duduk di kelas Kelompok Bermain (KB) tampak antusias saat mewarnai dengan pensil warna dan krayon yang sudah disediakan oleh panitia tur. Meski waktu akan segera habis, sebagian besar masih asyik mewarnai kertas bergambar yang mereka telah terima.

"Dengarkan anak-anak. Segera kumpulkan gambarnya ya. Kita akan ada acara mendengarkan lagu dan musik lagi di luar," ungkap Sri, salah satu guru KB dalam bahasa Inggris, bahasa pengantar di sekolah ini.

"Zea belum selesai?" tanyanya kepada seorang siswanya.

Gadis kecil berambut panjang itu menggeleng. Dia masih asyik berkreasi mewarnai gambar penyu laut yang diterimanya sambil sesekali sibuk memilih krayon di depannya. Setelah ditunggu, akhirnya Zea mengumpulkan hasil kreasinya itu.

Penyu diwarnainya dengan warna hijau muda, laut dengan warna biru dan tulisan 'Sahabat Satwa: Penyu' di atasnya dengan warna merah muda. Ketika ditanya tentang gambar apa, Zea mengangguk lalu menjawab sambil tersenyum.

"Ini gambar penyu. Hidupnya di laut yang bersih," tuturnya.

Sementara itu, teman Zea, Nathaya, akhirnya selesai mewarnai gambar orang utan. Dengan malu-malu, Nathaya mengatakan orang utan hidup di hutan.

"Hutan dijaga supaya orang utan bisa hidup," ungkapnya polos.

Sri mengatakan bahwa sebelum mewarnai anak-anak diberi penjelasan terlebih dahulu bahwa satwa-satwa ini perlu dilindungi. Caranya, dengan menjaga kelestarian alam sekitar. Paling tidak, lanjutnya, para siswanya terus dilatih untuk membuang sampah pada tempatnya.

Turun ke perilaku
Melalui kampanye seperti ini, anak-anak lebih mudah menerima pesan yang ingin disampaikan. Dari gambar, lagu, dongeng sampai prakarya, pesan positif yang ingin ditanamkan bisa diterima dengan mudah oleh otak anak dan akhirnya turun ke perilaku.

Namun, upaya ini butuh waktu panjang. Orangtua dan guru menjadi ujung tombak dari kampanye-kampanye mengenai pola hidup yang positif bagi anak.

Kepala SD dan SMP Skeolah Harapan Bangsa, Melany K Gigir mengatakan, sekolah memiliki program berkala yang diintegrasikan dalam interaksi dan pengajaran di sekolah setiap hari. Selain itu, sekolah juga kerap membina komunikasi yang efektif dengan orangtua siswa untuk memberitahukan kebiasaan-kebiasaan positif yang tengah diupayakan sekolah bagi anak-anaknya.

"Kita ada pertemuan orangtua murid dan guru yang rutin. Jadi kita sampaikan program sekolah dan kebiasaan di sekolah yang sedang dikembangkan. Kalau di sekolah kita ajarin tapi kalau di rumah enggak diterusin kan sama aja," tuturnya.

Romi, salah satu orangtua murid yang didaulat sebagai gitaris bintang tamu dalam tur ini mengatakan juga turut memberi pengajaran tentang pola hidup ramah lingkungan kepada anaknya, Fae, yang masih berusia playgroup.

"Iya, kita sinergi dengan sekolah. Saya ajarin ke anak saya untuk buang sampah misalnya pada tempatnya, kalau lagi sikat gigi pakai gelas, terus kalau misalnya mau ke tempat yang dekat, naik sepeda aja. Kebetulan, saya aktif Bike to Work," katanya di sela acara tur.

Menurutnya, anak-anak perlu diingatkan dengan teladan dan cara-cara yang menarik. Dengan demikian, dia memiliki pola perilaku yang positif untuk lingkungan sekitarnya.

Sabtu, 20 Oktober 2012

Merebaknya kata-kata alay

Review sekitar Terampuh & Technology.
Bagi kalangan anak muda dari yang kecil, abg, remaja, dewasa, hingga paruh baya. Sekarang sangat sering mendengar kata-kata "alay", nah kata - kata itu sudah meraja lela kemana mana.
Bahkan setiap saya melintasi jalanan dan setiap orang pun sudah akrab dengan kata alay tersebut.
Bagi anda-anda yang belum ngerti alay itu apa akan saya beri tahu arti alay itu apa:
Alay atau anak layangan adalah orang-orang kampung norak yang baru bisa berlagak jadi KOOL (bukan cool, tapi KOOL = KOalitas Orang Lowclass).
Nah berukut kata yang sudah merajalela  antara lain:

1. kamseupay.
2. gue harus bilang uwow gitu.
3. ciyus miapa (terus demi apa).
4. cuel dweh (suer deh).
5. dan masih banyak lagi yang tertera di kamus alay.
 

Tampilan Fb Apik dan Anyar

Berita baru dari Terampuh & Technology yang membahas situs facebook.com.
Facebook memliki tampilan baru kawan,,
Tampilan ini lebih memunculkan suatu maksud dengan gambar atau simbol.
Dan lebih apik ketimbang sebelumnya, iya pasti lah,,, masak tampilan baru tapi kok tidak friendly..
berikut penulis tampilkan..
Lihat posisi home diwakili dengan simbol bertuliskan Facebook disebelah kiri, dan untuk permintaan pertemanan, chating, dan berita terbaru serta bila ingin masuk ke profil sendiri ada dibagian sebelah kanan.
Untuk simbol lebih hidup dan menonjol ketimbang sebelumnya. 
ya begitu review dari Terampuh & Technology, trims.

Jumat, 18 Mei 2012

Tips Cepat Memunculkan "File Hidden"

Terampuh dan Technology akan memberi kan saran pada sekalian semua bila ingin menampilkan file yang terhidden. Sebenernya sih gk perlu repot-repot. Hal yang pertama coba pastiin komputer atau laptop kamu bersih dari virus ya. nah lalu ikuti langkah berikut :

1. Buka Windows Eplorer kamu.
















2. Pilih Tool.

3. Klik Folder Options
 

4. Pilih tab View
5. Lalu kemudian pilih yang show hidden files and folder
6. OK

Isu Tentang Apple Akan Rilis iPad Mini Akhir Tahun

Dari akhir tahun lalu, Apple dikabarkan akan memunculkan iPad Mini. Komputer tablet berukuran 7,85 inci ini disebut sebagai antisipasi Apple menghadapi beragam tablet pesaing yang berukuran 7 inci, terutama produk besutan Amazon, Kindle Fire.
Memasuki kuartal kedua 2012, isu itu tak kunjung mendapat balasan dari perusahaan mendiang Steve Jobs. Namun, ada kabar berhembus iPad Mini bakal dilepas ke pasar pada akhir tahun ini.
Laman TechRadar menulis bahwa tablet itu kemungkinan besar akan mulai beredar secara luas ditengah khalayak sebelum Natal nanti.
Target penjualan iPad Mini yang ditetapkan oleh Apple di Amerika Serikat adalah sekitar enam juta unit.  
Harga yang diproyeksikan bagi Ipad Mini ada di kisaran US$200-250, sekitar US$100 lebih rendah dari yang diprediksi sebelumnya. 
Laman iMore menyebut iPad Mini hanya akan memiliki kapasitas penyimpanan 8GB. Resolusi gambar pun akan sama dengan generasi iPad terdahulu, yaitu 2048 x 1536 p.
Spesifikasi ini disebut sangat minimalis. Karena banyak video dengan format HD yang bahkan mencapai 4 GB. Game aplikasi pun membutuhkan kapasitas penyimpanan yang besar. 
Hingga saat ini, Apple masih jadi pemain utama dalam produk komputer tablet dengan pangsa pasar sekitar 61 persen.

Kabar Perkembangan Pencarian Korban Kecelakaan Sukhoi | Dihentikan

Ketua Badan SAR Nasional, Daryatmo, mengatakan proses evakuasi korban pesawat Sukhoi Super Jet 100 dihentikan Jumat sore, 18 Mei 2012.
Daryatmo mengatakan, alasan pihaknya menghentikan proses evakuasi karena tim yang ada di lapangan tidak lagi menemukan tanda-tanda adanya korban.
Kata Daryatmo dalam keterangan pers di Lanud Halim Perdanakusuma, Jakarta, setelah satu minggu proses evakuasi sebetulnya sudah boleh dihentikan. Namun pihak Basarnas urung melakukan itu. "Setelah hari ketujuh kita mulai memperluas lokasi pencarian yang mengintensifkan pencarian dengan penggalian," katanya.
Dia mengatakan kalau hari ini adalah hari terakhir proses evakuasi korban. Namun pihaknya akan melanjutkan kembali evakuasi korban, jika sewaktu-waktu ada tanda-tanda masih adanya korban.

Daryatmo mengungkapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu proses evakuasi. TNI, Polri, PMI, pecinta alam dan seluruh relawan dari unsur masyarakat.
"Semua pihak yang terlibat sangat membantu proses evakuasi," ucapnya.
Sebanyak 15 korban jatuhnya pesawat komersil Sukhoi Supertjet 100 saat ini sudah teridentifikasi oleh Tim Identifikasi Korban Bencana atau Disaster Victim Identification (DVI).
Kelima korban yang sudah diidentifikasi itu terdiri atau 13 warga negara Indonesia (WNI) dan 2 warga asing. Sementara jenis kelamin korban terdiri atas laki-laki 10 orang dan perempuan 5 orang.
Sementara, sebanyak 35 kantung jenazah di mana 5 diantaranya berisi properti para penumpang pesawat nahas tersebut sudah diterima RS Polri.

Senin, 14 Mei 2012

Ringkasan Tentang Teknologi MODEM

Modem adalah singkatan dari Modulator-Demodulator. Modem digunakan sebagai alat untuk merubah data dari bentuk analog atau sebaliknya dari analog ke digital. Modem dihubungkan ke komputer atau terminal menggunakan sebuah interface. Interface modem terdiri dari beberapa bagian, yaitu : Plugs, Soket, Pin, dan Kabel.

Bagian-bagian tersebut secara elektris dan mekanis harus sesuai satu sama lain dengan peralatan yang akan dihubungkan padanya. Kesesuaian secara elektris, berarti bahwa kedua peralatan yang dihubungkan harus mampu menyajikan status biner 1 dan 0 oleh tegangan yang sama yang berkisar antara 5 sampai 6 volt.
Modem memiliki kemampuan untuk melakukan self test, yaitu kemampuan melakukan operasi pembetulan terhadap kesalahan yang terjadi serta mampu mengembalikan semua data yang dikirim ke terminal asal atau sumber data.
Macam-macam Modem

1. Internal Modem, Adalah modem berjenis kartu sirkuit yang tertancap pada salah satu slot ekspansi pada mainboard, biasanya pada slot ISA atau PCI. Modem internal memiliki kecepatan untuk men-download informasi sekitar 56 kbps.

Keuntungan menggunakan modem ini adalah lebih hemat tempat dan dari segi harga lebih ekonomis dibandingkan dengan modem eksternal dank karena telah terpasang di motherboard, maka modem jenis ini tidak membutuhkan adaptor seperti halnya modem eksternal sehingga system terkesan lebih ringkas tanpa ada banyak kabel yang berantakan.
Kelemahan menggunakan modem ini adalah tidak adanya indicator sebagaimana yang bisa ditemui pada modem eksternal, akibatnya agak sulit mengecek status modem walau kini banyak software tambahan untuk mengeceknya. Menggunakan modem internal juga membuat power supply menjadi keberatan karena sumber tegangan diambil olehnya.
2. Eksternal Modem, Modem yang biasa dikemas dalam berbagai bentuk, yang berada di luar CPU dan dihubungkan ke CPU melalui kabel ke port COM1 atau USB. Modem ini membutuhkan adaptor untuk mendapatkan sumber tegangan.
Keuntungan menggunakan modem ini merupakan solusi dari kelemahan modem internal. Selain itu modem jenis ini lebih mobile, karena bisa dibawa kemana-mana.
Kerugiannya tidak lain adalah membutuhkan sumber tegangan (adaptor) walau kini sekarang lebih efisien lagi dengan mengambil sumber tegangan dari komputer itu sendiri.
Teknologi Kebel Modem
Kabel Modem, merupakan alternative pilihan untuk memperbaiki kinerja modem. Kabel modem merupakan kombinasi antara modem dan Ethernet. Kecepatan berkisar antara 3 hingga 56 Megabit per second, dan bisa bekerja dalam jarak 100 km atau bahkan lebih.
Keuntungan menggunakan kabel modem adalah tidak membutuhkan sarana telepon sehingga tidak menggangu lalu lintas komunikasi suara lewat telepon, kecepatan akses waktu yang tinggi, tidak dibatasi waktu koneksi, dan bisa dipakai secara bersama-sama oleh beberapa komponen sekaligus.
Kekurangan menggunakan kabel modem adalah kecepatan transfer data tidak simetris, upstream (data keluar) jauh lebih kecil daripada kecepatan downstream (data masuk), hal ini membuat kabel modem kurang sesuai jika dijadikan pilihan utama untuk membuka server, misalnya web atau FTP Server.
Kecepatan Transfer Data Kabel Modem
Kecepatan data yang masuk (downstream) rata-rata berkisar antara 4-56 Megabit per second, sedangkan kecepatan data yang keluar (upstream) berkisar 256 kb – 3 Megabit per detik.
Kecepatan transfer data pada kabel modem dipengaruhi oleh :

@ Kepadatan lalu lintas internet yang melalui backbone internet dari penyedia jasa internet.
@ Kemampuan dan kecepatan dari server yang sedang diakses
@ Jumlah pengguna yang mengakses suatu server pada saat yang bersamaan
@ Kecepatan dan spesifikasi komputer yang digunakan
@ Perangkat keras dan perangkat lunak yang mengatur alur data antara jaringan dan internet

CLOUD | Teknology Cloud Computing


teknologi cloud adalah teknologi terpadu masa kini dan masa depan, sebagai landasan utama dari Teknologi Informasi.

Cloud atau dalam bahasa indonesia disebut awan, merupakan gumpalan uap air yang mengapug dilangit, namun, apakh "Awan"yang kita maksud adalah hal yang demikian? tentu saja tidak. Teknologi Cloud adalah sebuah penemuan manusia yang menghubungkan suatu alat dengan alat yang lain melalui sebuah jaringan yang besar yang saling terkoneksi (internet).

Teknologi awan atau Cloud disini sendiri adalah sebagai cikal bakal konsep dari Teknologi informasi, yaitu dengan menghubungkan segala jenis aspek media untuk mendapatkan informasi yang dituju. Begitupula dengan Cloud teknologi ini, bisa dibilang segala sesuatunya terhubung dengan jaringan yang luas dalam hal ini Internet.

Mungkin pada awalnya teknologi Coud ini bisa dibilang hanya "impian" semata, namun seiring dengan perkembangan jaringan internet, teknologi ini semakin mendekati masa kejayaannya. Dalam pengaplikasiannya teknologi Cloud ini bisa dibilang sangat praktis. Sebagai contoh Joystick yang terhubung ke internet, kemudian dia menuju alamat IP terntentu, dan mengirimkan Request untuk mengendalikan sebuah aplikasi, berarti joystick tersebut telah mengaplikasikan Teknologi Cloud.

Teknologi Cloud dewasa ini banyak pengaplikasiannya baik dalam segi Hardware atau Software. Sebagai contoh adalah Kampus Online ini, kita dapat menggunakan chat, message secara realtime dan simultan. Ini merupakan sebuah aplikasi daripada teknologi Cloud.

Dari segi hardware, Sony PS2, sudah memiliki RJ45 dan RJ11, yang memungkinkan untuk bermain game online secara simultan. Namun, ini belum bisa dibilang "PURE". Kenapa demikian, karena salah satu batasan teknologi Cloud, adalah baik aplikasi maupun hardwarenya, harus selalu Online. Meskipun belum bisa dibilang mengaplikasikan teknologi Cloud, namun, dari sana dapat dilihat, bahwa kemajuan tekologi Cloud hampir mendektai masa kejayaannya.


Bagaimana dengan kekurangan teknologi Cloud ini? Teknologi ini jelas sekali banyak kekurangan, disamping kelebihannya yang luar biasa. Pertama, kekurangan Teknologi ini adalah pada Resource Utamanya yaitu INTERNET. Bagaimana jika ditempat kita tidak ada Sinyal internet? berarti secara langsung kita kehilangan Teknologi Cloud ini, bersamaan dengan hilangnya koneksi internet. Sungguh ironis memang, tapi dibalik kelebihan, pasti ada kekurangan. Kedua, Waktu akses, Waktu akses disini meliputi, kecepatan akses baik dari Bandwith internet maupun dari kemampuan dari Hardwarenya. Kecepatanya Akses internet, sering menjadi masalah, apalagi ketika Suatu server yang dituju Overload. Namun dari masalah kedua ini tidak se "Crucial" yang pertama, dan tidak menyebabkan teknologi Cloud ini hilang dari pengaplikasiannya.

Penjelasan Teknologi Informasi Komunikasi Yaitu?

Teknologi Informasi dan Komunikasi, TIK (bahasa Inggris: Information and Communication Technologies; ICT) adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar media. Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan antara teknologi komputer (baik perangkat keras maupun perangkat lunak) dengan teknologi komunikasi pada pertengahan abad ke-20. Perpaduan kedua teknologi tersebut berkembang pesat melampaui bidang teknologi lainnya. Hingga awal abad ke-21 TIK masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya.
Penerapan TIK dalam Pendidikan di Indonesia

Indonesia pernah menggunakan istilah telematika (telematics) untuk arti yang kurang lebih sama dengan TIK yang kita kenal saat ini. Encarta Dictionary mendeskripsikan telematics sebagai telecommunication + informatics (telekomunikasi + informatika) meskipun sebelumnya kata itu bermakna science of data transmission. Pengolahan informasi dan pendistribusiannya melalui jaringan telekomunikasi membuka banyak peluang untuk dimanfaatkan di berbagai bidang kehidupan manusia, termasuk salah satunya bidang pendidikan. Ide untuk menggunakan mesin-belajar, membuat simulasi proses-proses yang rumit, animasi proses-proses yang sulit dideskripsikan sangat menarik minat praktisi pembelajaran. Tambahan lagi, kemungkinan untuk melayani pembelajaran yang tak terkendala waktu dan tempat juga dapat difasilitasi oleh TIK. Sejalan dengan itu mulailah bermunculan berbagai jargon berawalan e, mulai dari e-book, e-learning, e-laboratory, e-education, e-library, dan sebagainya. Awalan e bermakna electronics yang secara implisit dimaknai berdasar teknologi elektronika digital. Pemanfaatan TIK dalam pembelajaran di Indonesia telah memiliki sejarah yang cukup panjang. Inisiatif menyelenggarakan siaran radio pendidikan dan televisi pendidikan merupakan upaya melakukan penyebaran informasi ke satuan-satuan pendidikan yang tersebar di seluruh nusantara. Hal ini adalah wujud dari kesadaran untuk mengoptimalkan pendayagunaan teknologi dalam membantu proses pembelajaran masyarakat. Kelemahan utama siaran radio maupun televisi pendidikan adalah tidak adanya feedback yang seketika. Siaran bersifat searah yaitu dari narasumber atau fasilitator kepada pembelajar. Introduksi komputer dengan kemampuannya mengolah dan menyajikan tayangan multimedia (teks, grafis, gambar, suara, dan gambar bergerak) memberikan peluang baru untuk mengatasi kelemahan yang tidak dimiliki siaran radio dan televisi. Bila televisi hanya mampu memberikan informasi searah (terlebih jika materi tayangannya adalah materi hasil rekaman), pembelajaran berbasis teknologi internet memberikan peluang berinteraksi baik secara sinkron (real time) maupun asinkron (delayed). Pembelajaran berbasis Internet memungkinkan terjadinya pembelajaran secara sinkron dengan keunggulan utama bahwa pembelajar maupun fasilitator tidak harus berada di satu tempat yang sama. Pemanfaatan teknologi video conference yang dijalankan dengan menggunakan teknologi Internet memungkinkan pembelajar berada di mana saja sepanjang terhubung ke jaringan komputer. Selain aplikasi unggulan seperti itu, beberapa peluang lain yang lebih sederhana dan lebih murah juga dapat dikembangkan sejalan dengan kemajuan TIK saat ini.
Buku Elektronik
Buku elektronik atau e-book adalah salah satu teknologi yang memanfaatkan komputer untuk menayangkan informasi multimedia dalam bentuk yang ringkas dan dinamis. Dalam sebuah e-book dapat diintegrasikan tayangan suara, grafik, gambar, animasi, maupun movie sehingga informasi yang disajikan lebih kaya dibandingkan dengan buku konvensional. Jenis e-book paling sederhana adalah yang sekedar memindahkan buku konvensional menjadi bentuk elektronik yang ditayangkan oleh komputer. Dengan teknologi ini, ratusan buku dapat disimpan dalam satu keping CD atau compact disk (kapasitas sekitar 700MB), DVD atau digital versatile disk (kapasitas 4,7 sampai 8,5 GB) maupun flashdisk (saat ini kapasitas yang tersedia sampai 16 GB). Bentuk yang lebih kompleks dan memerlukan rancangan yang lebih cermat misalnya pada Microsoft Encarta dan Encyclopedia Britannica yang merupakan ensiklopedi dalam format multimedia. Format multimedia memungkinkan e-book menyediakan tidak saja informasi tertulis tetapi juga suara, gambar, movie dan unsur multimedia lainnya. Penjelasan tentang satu jenis musik misalnya, dapat disertai dengan cuplikan suara jenis musik tersebut sehingga pengguna dapat dengan jelas memahami apa yang dimaksud oleh penyaji.
E-learning
Beragam definisi dapat ditemukan untuk e-learning. Victoria L. Tinio, misalnya, menyatakan bahwa e-learning meliputi pembelajaran pada semua tingkatan, formal maupun nonformal, yang menggunakan jaringan komputer (intranet maupun ekstranet) untuk pengantaran bahan ajar, interaksi, dan/atau fasilitasi. Untuk pembelajaran yang sebagian prosesnya berlangsung dengan bantuan jaringan internet sering disebut sebagai online learning. Definisi yang lebih luas dikemukakan pada working paper SEAMOLEC, yakni e-learning adalah pembelajaran melalui jasa elektronik. Meski beragam definisi namun pada dasarnya disetujui bahwa e-learning adalah pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi elektronik sebagai sarana penyajian dan distribusi informasi. Dalam definisi tersebut tercakup siaran radio maupun televisi pendidikan sebagai salah satu bentuk e-learning. Meskipun radio dan televisi pendidikan adalah salah satu bentuk e-learning, pada umumnya disepakati bahwa e-learning mencapai bentuk puncaknya setelah bersinergi dengan teknologi internet. Internet-based learning atau web-based learning dalam bentuk paling sederhana adalah website yang dimanfaatkan untuk menyajikan materi-materi pembelajaran. Cara ini memungkinkan pembelajar mengakses sumber belajar yang disediakan oleh narasumber atau fasilitator kapanpun dikehendaki. Bila diperlukan dapat pula disediakan mailing list khusus untuk situs pembelajaran tersebut yang berfungsi sebagai forum diskusi. Fasilitas e-learning yang lengkap disediakan oleh perangkat lunak khusus yang disebut perangkat lunak pengelola pembelajaran atau LMS (learning management system). LMS mutakhir berjalan berbasis teknologi internet sehingga dapat diakses dari manapun selama tersedia akses ke internet. Fasilitas yang disediakan meliputi pengelolaan siswa atau peserta didik, pengelolaan materi pembelajaran, pengelolaan proses pembelajaran termasuk pengelolaan evaluasi pembelajaran serta pengelolaan komunikasi antara pembelajar dengan fasilitator-fasilitatornya. Fasilitas ini memungkinkan kegiatan belajar dikelola tanpa adanya tatap muka langsung di antara pihak-pihak yang terlibat (administrator, fasilitator, peserta didik atau pembelajar). ‘Kehadiran’ pihak-pihak yang terlibat diwakili oleh e-mail, kanal chatting, atau melalui video conference.

Jumat, 11 Mei 2012

Tablet Canggih yang "Anti Air"- Android

Keluaran Canggih pun tak kunjung surut. Maraknya Sistem Operasi pun kini telah dilengkapi dengan fitur-fitur tersendiri, salah satunya adalah "anti air".
Memang kalu sesuatu yang canggih, atau teknologi canggih, jarang kita liat yg anti air. Namun Telah dibuktikan disini bahwaada yang keren + canggih, yaitu

WATERPROOF GADGETs / Perangkat antiair merupakan salah satu Tren yang akan Popular di tahun 2012. Beberapa perangkat elektronik, diantaranya smartphone dan Tablet Android merupakan sasaran bagi penerapan teknologi ini seperti yang dipamerkan bulan januari lalu di CES (Consumer Electronic Show) 2012 di LAS VEGAS, USA.
Beberapa Pabrikan yang mendominasi masih berasal dari Negeri Jepang. Rata-rata, TAblet anti air ini di desain untuk ketahan dalam air setinggi 1,5 Meter dengan masa waktu rendam 30 Menit.

demo pertama:


demo kedua:

Rabu, 09 Mei 2012

SONY Meluncurkan PSVita untuk Nge-GAME


Terampuh dan Technology akan menyediakan tulisan berikut dari kutipan "yahoo.com".
Bayangkan bila diri Anda sendiri yang menjadi tokoh dalam permainan pertarungan, dengan lokasi di depan rumah Anda. Fantasi menjadi jagoan seperti itu bisa Anda wujudkan dengan PlayStation Vita (PSVita) yang baru saja diluncurkan di Indonesia.
Penggunaan augmented reality di dunia game memang sudah semakin meluas. Tak terkecuali dalam game Reality Fighters (RF) yang khusus dibuat oleh Sony Computer Entertainment buat PSVita. Di game RF ini, pemain bisa memasang wajahnya sendiri (yang fotonya diambil dengan kamera yang ada di PSVita-nya) di tubuh si tokoh petarung.
“PSVita ini memiliki kamera depan dan belakang, selain juga punya sensor gerak 6 poros,” jelas Mitsuo Hirakawa dari Sony Computer Entertainment Europe yang mengembangkan permainan RF dalam peluncuran PSVita di FX, Jakarta, Selasa (8/5/2012).
Selain wajah sendiri, pemain juga bisa memasukkan lokasi di dunia nyata, seperti taman, kuil atau hutan ke dalam dunia permainan. “Jadi bila Anda sedang jalan-jalan, ambil foto dan jadikan latar belakang untuk lokasi pertarungan Anda,” imbuh Hirakawa.

PSVita dilepas Sony ke pasar Indonesia enam bulan setelah diluncurkan di Jepang, Desember 2011 lalu. Dibanderol dengan harga Rp 3.399.000, konsol permainan ini punya dimensi yang pas di genggaman dengan ukuran panjang 182 mm, lebar 83,5 mm dan tebal 18,6 mm. Layar OLED berukuran 5 inci yang berada di bagian depan PSVita sanggup menampilkan 16 juta warna dan punya kemampuan multi touch.
Untuk konektivitas, PSVita hanya memiliki wi-fi, tanpa kemampuan 3G. Hal ini cukup menyulitkan bila pemain ingin mengunduh game dari PlayStation Network (PSN), maka ia harus mencari hotspot. Saat Yahoo! Indonesia bertanya mengenai kesulitan ini, Katsuhiko Murase dari Sony Computer Entertainment Hong Kong yang membawahi pasar Indonesia menepisnya.
“Mencari  wi-fi sekarang tidak sulit, ada di mana-mana. Tapi kami memang memikirkan untuk menambahkan fitur 3G dalam PSVita. Hanya saja kami belum bisa menentukan kapan akan mengeluarkan PSVita dengan kemampuan 3G,” terang Murase lagi.
Selain Reality Fighters, PSVita juga menawarkan game-game keren lainnya. Salah satunya adalah Unit 13, game action penuh aksi tembak-menembak buat para penggemar fanatik game. Menurut Mark Rogers dari Sony Computer Entertainment America selaku pengembang game ini, Unit 13 sebagai sebuah ‘portable military shooter game’ cocok untuk dimainkan di mana saja karena sekali bermain hanya memakan waktu 10-30 menit.
Game ini punya 36 misi utama dan 9 misi tambahan yang akan muncul bila pemain sudah menyelesaikan misi utama,” kata Rogers.
Salah satu fitur PSVita yang sangat berguna untuk memainkan game Unit 13 adalah keberadaan stik analog yang membuat pemain lebih leluasa menggerakan jagoannya di dalam game. “Selain kontrol fisik, game ini juga bisa dikendalikan dengan layar sentuh. Akan sangat rumit bila hanya mengandalkan kontrol fisik,” tambah dia.
Di luar dua game yang sempat didemokan permainannya di acara peluncuran tersebut, Sony sudah menyediakan total 37 permainan yang bisa dibeli di outlet Sony maupun melalui PSN. Di antara permainan-permainan itu, ada judul-judul populer seperti FIFA Football buatatn EA Sports dan F1 2011 bikinan Codemasters. Game-game tersebut bisa dibeli dengan harga mulai Rp 110 ribu hingga Rp 500 ribu.
Mengingat Indonesia adalah pasar yang sensitif dengan harga, harga game yang terlalu mahal bisa jadi akan menyurutkan minat calon pembeli. Sekali lagi, Sony merasa percaya diri bahwa konsol dan game PSVita akan diterima pasar. “Kami ingin mengurangi pembajakan dengan cara memberikan harga yang pantas kepada para pengembang game agar industri game bisa maju. Nantinya, ketika game semakin banyak, harganya tentu akan turun,” tepis Murase.

Main Sepakbola Mencagah Osteoporis

Terampuh Mengutip Dari "Ghiboo.com" - Berolahraga rutin, seperti bermain sepak bola dan tenis tak hanya menyehatkan tubuh. Penelitian terbaru menunjukkan pria yang sering bermain sepakbola dan tenis dapat mencegah terjadinya penyakit tulang rapuh.
Orang yang aktif dengan bermain sepak bola, tenis, atau olahraga lain, seperti basket dan voli selama empat jam seminggu atau lebih dapat meningkatkan massa tulang dan dapat mencegah osteoporosis.
"Pria yang meningkatkan aktivitas fisik sejak usia 19-24 tahun tidak hanya memiliki tulang yang sehat, tetapi juga memiliki tulang yang lebih besar dibandingkan dengan orang yang tidak melakukan olahraga," papar penulis penelitian Dr Mattias Lorentzon dari University of Gothenburg di Swedia, dilansir melalui Dailymail (7/5).
Tulang yang lebih besar dengan massa yang lebih besar diharapkan bisa menjadi pelindung dari risiko osteoporosis, penyakit yang memengaruhi pria dan wanita saat menginjak usia 50 tahun ke atas dimana tulang menjadi keropos dan lemah dari waktu ke waktu.

"Osteoporosis sebenarnya sudah terjadi ketika seseorang memasuki usia 25 tahun, ketika tulang mulai kehilangan jaringannya. Jadi penelitian ini menyampaikan pesan yang sangat penting bagi anak muda. Semakin banyak bergerak dan aktif, maka semakin baik pertumbuhan tulang Anda," papar Dr Lorentzon.
Temuan yang dipublikasikan dalam Journal of Bone and Mineral Research ini sebelumnya melibatkan 833 orang berusia 18-20 tahun di Gothenburd, Swedia. Peneliti mengukur massa tulang dan menanyai partisipan mengenai kebiasaan olahraga mereka. Lima tahun kemudian, partisipan diminta melakukan scan tulang lagi dan mencatat tingkat aktivitas fisik mereka.
Hasilnya menunjukkan bahwa partisipan yang rutin berolahraga memiliki kesempatan besar untuk membangun tulang yang kuat. Selain itu, orang yang rutin berolahraga ekstra selama lima tahun penelitian terbukti mengalami peningkatan kepadatan tulang pinggul sebesar 1,3 persen.
Sementara orang yang malas berolahraga kehilangan massa tulang pada pinggul hingga 2,1 persen. Kondisi ini dianggap mengkhawatirkan, karena penipisan tulang pinggul mengharuskan mereka beristirahat di kemudian hari. Patah tulang pinggul pada pria juga sering menyebabkan kecacatan serius dan komplikasi.

Sampah Plastik Pasifik 100 Kali Lipat

Terampuh Merilis dari "Paris (AFP/ANTARA)" - Pusaran besar sampah plastik yang mengambang di Pasifik Utara berkembang 100 kali lipat selama 40 tahun terakhir, menurut sebuah makalah penelitian yang dipublikasikan pada Rabu.
Dan ilmuwan memperingatkan sup microplastic pembunuh-partikel yang lebih kecil dari lima milimeter - mengancam lingkungan alam laut terbuka itu.
Pada periode 1972 sampai 1987, microplastic tidak ditemukan di sebagian besar sampel yang diambil untuk pengujian, menurut penelitian di Royal Society journal Biology Letters.
Hari ini, para ilmuwan memperkirakan massa pusaran limbah yang dikenal sebagai North Pacific Subtropical Gyre (NPSG) atau Tambalan Sampah Besar di pasifik, yang kira-kira seukuran Texas.

"Jumlah produksi pertikel kecil plastic di NPSG meningkat 100 kali selama empat dekade terakhir," kata sebuah pernyataan di temuan peneliti dari University of California.
Program Lingkungan PBB mengatakan sekitar 13.000 potong sampah plastik ditemukan dalam setiap kilometer persegi laut, tapi masalahnya lebih buruk di Pasifik Utara.
Kehidupan laut dan burung menyerap partikel-partikel plastik tersebut, dan campurannya adalah bahan kimia beracun.
Penelitian mengatakan NPSG menyediakan habitat baru bagi serangga laut yang disebut "peselancar laut" yang memangsa plankton dan telur ikan kemudian mereka akan dimakan burung laut, penyu dan ikan.
Serangga, yang menghabiskan seluruh hidupnya di laut, membutuhkan permukaan yang keras untuk menaruh telurnya - yang sebelumnya terbatas pada barang yang relatif langka seperti kayu apung, batu apung dan kerang laut.
Jika kepadatan microplastic terus bertambah, jumlah serangga akan meningkat, para ilmuwan memperingatkan, "Potensi mengorbankan telur atau ikan atau zooplankton".(nn/ml)